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中國營運情况[ | ]

《魔兽世界》在中国大陆的代理商为第九城市,2005年[[3月21日下午開始進行限量测试,2005年[[4月 23日关闭限量测试,从2005年[[4月26日开始全面公开测试,2005年[[6月6日开始正式商业化运营。截至目前,已开放八个大区共290组服务器,包括一组RP(Role-playing,角色扮演)服务器。最高同时在线达50万人。由于1.12版本的跨服务器战场功能开放,大陆服务器每个大区的总世界数量被限制到40个,而先前拥有48台服务器的第一到第五大区陆续开始服务器合并,合并结束更新1.12后,将每20个世界一组开放跨服务器战场功能。

存在的问题[ | ]

  • 资料片严重延期:由于代理商第九城市与暴雪之间就资料片代理上发生纠纷,使中国大陆玩家在资料片全球上市长达5个月之後,国外顶尖公会已经击杀资料片最终首领伊利丹的时刻,仍然不能玩到资料片。此举使原先大陆350万之多的游戏玩家因为失望而大量退出,或出走到美服、欧服、台服,造成第九城市和暴雪公司经济上的巨大损失。由于代理商的错误,使中国大陆玩家失去了参加世界竞技场比赛,或首先击杀资料片首领的公平竞争机会,这个事件在中国魔兽用户中影响极坏。第九城市至今仍未公布资料片在大陆上市时间。
  • 阵营比例失衡:部分服务器部落与联盟比例严重失调,运营商又未开放过服务器转移服务,导致此类服务器内玩家不断流失,而另一部分比例适中的服务器玩家太多,使得这些服务器在繁忙时段极不稳定。
  • 防沉迷:2005年8月,中国信息产业部出台了 网游防沉迷系统,魔兽世界为第一批试运行网络游戏之一。该系统规定,玩家连续游戏3小时後获得的游戏收益减半,5小时後游戏收益为零。目前第五大区的银翼要塞与第三大区的灵魂石地服务器为防沉迷服务器,玩家数量不多。:2006年9月]],银翼要塞、灵魂石地等防沉迷测试服务器被合并入其他三区服务器,于第7区服务器合并为一组服务器。:2007年6月]],第九城市宣布自7月15日起在所有服务器正式启用防沉迷系统,但仅针对未成年人。此举引发玩家抗议。
  • 外挂:游戏在公测期间就遭遇大量 外挂,严重影响了其他玩家的正常娱乐。之後 第九城市严厉打击了外挂,取得了显着成效,《魔兽世界》是目前大陆运营网游中少有的无外挂网络游戏之一。但目前在个别服务器又出现使用外挂的迹象。
  • 虚拟物品现实交易:暴雪严正声明游戏中的金币装备等属于暴雪所有,不得在游戏外交易(已写进玩家游戏协议中)。而目前情况是,金币交易已经公开化,许多大型门户网站都有金币交易专区,甚至部分纸面媒体也刊登了打钱广告。虚拟物品的交易助长了盗号现象的发生,目前游戏帐号大量被盗的情况正是基于此。
  • 服务器质量:服务器问题是《魔兽世界》大陆运营商第九城市最受诟病的地方。自游戏收费以来,已有无数玩家反映服务器频繁当机,回档,角色频繁掉线,卡人物列表的情况,尤以第五大区为甚。而至今运营商仍无法解决这一系列问题,所给予的答复也不能让多数玩家满意。2006年9月18日,第九城市宣布将于19日更新 1.12版本,由于服务器质量问题(在官方公告中未指明是硬件或软件质量),中国魔兽世界服务器首次采用了与世界不同的设置,宣布暂不提供跨服务器战场功能。这导致有关中国大陆服务器并没有采用暴雪娱乐要求规格的传言在玩家印象中得到增强。大陆《魔兽世界》的服务器已于2007年4月开始升级至暴雪所要求的最新配置,大陆《魔兽世界》玩家的游戏情况大部分得到改善,但由于服务器机房位置调整,小部分玩家的网络延迟变成了一个新的问题。
  • 收费:第九城市未采用全球通用月卡作为收费方式,而代之以点卡。不少玩家对此不满,认为收费过高。但也有玩家认为使用月卡将导致大量挂机用户,在目前的运营情况下会使服务器更不堪忍受,因而反对使用月卡。2006年9月,2区服务器出现冲值信息丢失问题,第九城市除恢复部分数据外拒绝对受损用户提供任何赔偿。保持了此前多次服务器故障中不赔偿不解释的作风。
  • 账号被盗:魔兽世界的账号以及虚拟物品交易刺激了盗窃账号的行为。由于质量上乘的账号在北美虚拟财产交易网站可以卖到上千美元,很多新式木马程序和病毒程序被研发出来专门对付保护玩家电脑安全的反病毒软件。为应对大量玩家集体被盗後对于游戏的打击,第九城市在2006年7月提供了PIN码帐号保护系统;8月,该系统被公开证明存在严重漏洞;在2006年9月更新了该PIN码账号保护系统。由于账号被盗和恢复困难,大陆运营商损失大量忠诚用户,所幸新区的开放和二级城市推广又带来了新的用户保证了中国大陆运营的用户数量。为了解决盗号的问题,第九城市于2006年底推出了密码保护卡,采用数字矩阵技术,据称该卡可以提供银行级别的安全保障。在该卡推出之后,帐号被盗的问题基本得到解决。
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